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Démineur en ligne gratuit

Niveau

Mines restantes : 10

Temps : 00:00

Clic : ouvrir. Clic droit ou appui long : drapeau. Clic sur un chiffre entouré de ses drapeaux : ouvre les voisines. Clavier : flèches, Espace pour ouvrir, F pour le drapeau.

Vos statistiques

NiveauPartiesVictoiresMeilleur temps
Débutant00–
Intermédiaire00–
Expert00–
Personnalisé00–

Gardées sur cet appareil, rien n'est envoyé. Une partie compte dès le premier clic. Pas de meilleur temps pour les grilles personnalisées.

Le jeu du démineur, dans le navigateur

Ce démineur en ligne se joue à la souris, au clavier ou au doigt, sans compte ni téléchargement. Trois niveaux classiques, une grille « Personnalisé » et une option « Sans hasard » qui garantit une partie entièrement logique.

Les règles

La grille cache des mines. Le but est d'ouvrir toutes les cases qui n'en contiennent pas. Ouvrir une mine fait perdre la partie. Chaque case ouverte affiche le nombre de mines parmi ses 8 voisines. Une case sans mine autour reste vide et ouvre d'elle-même toute la zone voisine. Le premier clic ne tombe jamais sur une mine et ouvre toujours une zone vide.

Lire les chiffres

Un 3 veut dire : exactement trois mines parmi les cases cachées qui le touchent. Si ce 3 n'a que trois voisines cachées, ce sont trois mines.

Trois motifs à connaître

Le 1-1. Deux 1 côte à côte le long d'une bordure, le premier contre un mur. La mine du premier est forcément sous l'une de ses deux cases, que le second voit aussi. La troisième case touchée par le second est donc sûre.

Le 1-2. Un 2 voit trois cases cachées, son voisin 1 en voit deux parmi elles. Ces deux cases ne contiennent qu'une mine au plus, donc la deuxième mine du 2 est dans la case que le 1 ne voit pas.

Le 1-2-1. Face à une bordure droite, les cases sous les deux 1 sont des mines et la case sous le 2 est sûre.

Drapeaux et accord

Un clic droit, un appui long ou la touche F pose un drapeau sur une mine repérée. Le compteur « Mines restantes » baisse d'autant. Avec l'option « Point d'interrogation après le drapeau », un deuxième clic droit met un ? pour marquer un doute. Quand un chiffre est entouré d'autant de drapeaux que sa valeur, cliquez dessus : toutes ses autres voisines s'ouvrent d'un coup. Attention, un drapeau mal placé fait alors sauter une mine. Sur téléphone, le bouton « Mode drapeau » inverse les gestes : un toucher pose le drapeau, un appui long ouvre. Les boutons − et + changent la taille des cases ; une grande grille défile dans son cadre.

Les niveaux

NiveauGrilleMinesCases sûres
Débutant9 × 910 (12 %)71
Intermédiaire16 × 1640 (16 %)216
Expert30 × 1699 (21 %)381

« Personnalisé » accepte de 5 à 30 colonnes, de 5 à 24 lignes et jusqu'au nombre de cases moins 9 mines, soit 191 pour 20 × 10.

Pourquoi faut-il parfois deviner ?

Sur une grille tirée au hasard, il arrive que deux cases soient impossibles à départager : une mine dans l'une ou dans l'autre donne exactement les mêmes chiffres. Avec « Sans hasard », l'outil joue d'abord la grille depuis votre premier clic avec les règles ci-dessus et le compte des mines restantes. Si cela bloque, il tire une autre grille. Une grille Expert est trouvée en général en quelques centièmes de seconde. La recherche s'arrête après 1,5 seconde : sur une grille personnalisée très chargée, vous jouez alors une grille ordinaire et un message vous prévient.

Questions fréquentes

Le premier clic peut-il tomber sur une mine ?

Non. Les mines sont posées après ce clic, jamais sur la case touchée ni sur ses voisines.

Le chronomètre tourne-t-il quand je change d'onglet ?

Non, il se met en pause et repart à votre retour. La partie en cours est aussi gardée si vous fermez la page.

Comment jouer sans souris ?

Cliquez une fois dans la grille, puis utilisez les flèches. Espace ou Entrée ouvre la case, F pose ou retire le drapeau. Sur un chiffre, Espace fait l'accord.

Où sont gardés mes temps ?

Dans le navigateur de cet appareil uniquement. « Remettre à zéro » efface parties, victoires et meilleurs temps.