Une feuille de marque qui fait les additions à votre place
Cette feuille de score remplace le bloc de papier et le crayon posés sur la table. Vous tapez les points de chaque manche, l'outil tient les totaux, affiche le classement en direct et trace l'évolution des scores. Elle sert de compteur de points pour les jeux de société, les jeux de cartes, les jeux de dés, les quiz entre amis ou la pétanque du dimanche.
Trois types de partie sont proposés : « Général » pour 2 à 12 joueurs, « Yams » avec la grille complète et un lancer de dés facultatif, « Deux équipes » pour la belote, la coinche ou tout jeu qui oppose deux camps.
Comment utiliser la feuille de score
- Choisissez le type de partie, réglez le « Nombre » de joueurs et donnez un nom à chacun.
- Dans « Fin de la partie », gardez « Partie libre, sans objectif » ou choisissez « Au premier qui atteint N points » ou « Après N manches ». Cochez « Le moins de points gagne » pour les jeux où l'on cherche à marquer peu.
- Cliquez sur « Commencer la partie », puis tapez les points de la manche. La touche Entrée passe au joueur suivant puis valide. Le bouton ± rend un score négatif ; une case vide compte 0.
- « Modifier la dernière manche » rouvre les scores pour les corriger, « Annuler la dernière manche » la supprime.
- À la fin, « Partager le résultat » copie le classement en texte et « Terminer la partie » le range dans les « Parties terminées ».
Un exemple chiffré
Quatre joueurs, trois manches. Joueur 1 marque 12, -5 et 20, soit 27. Joueur 2 marque 8, 15 et 4, soit 27 aussi. Joueur 3 marque 30, 0 et -10, soit 20. Joueur 4 marque 5, 10 et 10, soit 25. Le classement affiche deux premiers ex aequo à 27 points, puis Joueur 4 troisième, à 2 points du premier, et Joueur 3 quatrième. Avec « Le moins de points gagne », l'ordre s'inverse et Joueur 3 passe en tête avec 20 points.
Les règles de calcul du Yams
Le Yams se joue avec cinq dés et trois lancers par tour. Chaque joueur remplit une fois chacune des 13 cases. En haut, les cases de l'as au six reçoivent le total des dés de cette valeur : trois 4 valent 12. Si le total haut atteint 63, le bonus de 35 points est ajouté ; à 62, il n'y a rien. En bas : brelan et carré valent la somme des cinq dés, le full 25, la petite suite (quatre dés qui se suivent) 30, la grande suite 40, le Yams (cinq dés pareils) 50 et la chance la somme des dés. Une case ratée vaut 0.
Exemple : as 3, deux 6, trois 9, quatre 12, cinq 15, six 18 font 63, donc 98 avec le bonus. Brelan 22, carré 0, full 25, petite suite 30, grande suite 0, Yams 50 et chance 23 donnent 150 en bas, soit 248 au total. Avec le lancer intégré, touchez les dés à garder avant de relancer, puis choisissez la case proposée.
Conseils pour une soirée jeux
- Pour la belote, indiquez 162 dans « Points à répartir par manche » : si une équipe fait 100, l'autre reçoit 62 sans calcul.
- Pour jouer sur papier, imprimez une feuille de score ou une grille de Yams vierge, une page A4 chacune.
Questions fréquentes
La partie est-elle perdue si je ferme la page ?
Non. La partie en cours est enregistrée sur l'appareil à chaque saisie et reprend au rechargement, comme l'historique. Elle disparaît si vous effacez les données du site.
Mes scores sont-ils envoyés quelque part ?
Non. Tout est calculé dans votre navigateur et rien ne part sur Internet. Pour envoyer le résultat, utilisez « Partager le résultat ».
Puis-je compter les points du tarot ?
Oui, en mode « Général » avec un joueur par colonne. L'outil n'applique pas les règles du tarot : vous saisissez le résultat de chaque donne, positif ou négatif.
Combien de joueurs au Yams ?
De 1 à 6 joueurs sur la même grille. Au-delà, lancez une seconde partie ou imprimez des grilles vierges.